DOA開発者「おっぱいがいつでもブルンブルン揺れる時代は終わった。これからはDLC衣装次第」 

1: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 23:04:38.04 ID:sM2OzX3b0

[gamescom]揺れはなくなったのではなく進化していた。「DEAD OR ALIVE 6」新堀洋平氏にインタビュー – 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/422/G042216/20180824147/

4Gamer:
ところで,本作はちゃんと“揺れる”のでしょうか。
やわらかエンジンの廃止という部分が引っかかるのですが。

新堀氏:
どうも誤解されてしまっているようで,私は揺れないなんて
一言もいっていないんです。今回はゲームエンジンが新しくなったので,
それに伴ってやわらかエンジンも一度廃止して新しいものに
置き換わっただけです。とりあえず画面を見てください,揺れてるでしょ?

4Gamer:
揺れてますねぇ……。

新堀氏:
しかも,服装によって揺れ方が違うんですよ。硬い服を着ている人は
ほとんど揺れません。この先,もっとゆるい服も出てくるのですが,
当然そうなると揺れ方も違いますので,ぜひ楽しみにしてほしいです。

4Gamer:
現実的な揺れ方というか,服の部分とそこに収まっているものとで,
揺れの度合いが違うのがなんともリアルです。

新堀氏:
とりあえず,全体的に揺らしておけばいいという考え方ではダメなんです。
なので,技術部門の物理チームに,揺れだけやっていればいいよと
押し付けて,世界一のフィジックスエンジンを作っています。
名前はないので,ただのニューエンジンと書いておいてください。
海外メディアにもそう説明していますので。

4Gamer:
なるほど,ニューエンジンですね。

新堀氏:
外側は自然に,内側はもっちもちというのが,今回目指した
揺れ方でして,たぶんどこも追いつけない技術を作っている
自信はあります!

※編注:ここから10分ほど,ゲーム画面を見ながら揺れについて
熱く語り合う2人。ただ,内容がアレなので割愛させていただく。

no title

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引用元: 【動画】DOA開発者「おっぱいがいつでもブルンブルン揺れる時代は終わった。これからはDLC衣装次第」 

5: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 23:08:48.93 ID:pxYp+jbG0
現実的におっぱいが揺れるのか、その服装でバルンバルン揺れるのはどうなのよと思ってたからいい事だわ

 

11: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 23:22:29.27 ID:4acqeoED0
結局揺れるのか

 

12: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 23:25:04.53 ID:y2Jx0xEj0
和メーカーの胸の揺れに対する拘りは何なの?

 

20: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 23:56:04.62 ID:zi7FMd5p0
仕事楽しそうwww
突き抜けてる感じが最高だ!

 

29: 風吹けば名無し 2018/09/22(土) 00:51:34.68 ID:8jLIs83U0
にゅうエンジン?
modで服無しで全裸にしたときが最高の揺れになるのかな